全球XR (AR & VR头盔)出货量市场份额:分季度
九月 19, 2022
|在数据
全球XR (AR & VR头戴设备)市场份额 | 第三季 2020 |
第四季度 2020 |
第一季度 2021 |
第二季 2021 |
第三季 2021 |
第四季度 2021 |
第一季度 2022 |
第二季 2022 |
元(眼睛) | 29% | 74% | 75% | 67% | 73% | 80% | 77% | 66% |
皮科 | 11% | 3% | 3% | 6% | 6% | 5% | 8% | 11% |
DPVR | 8% | 4% | 6% | 9% | 10% | 8% | 7% | 9% |
其他人 | 52% | 19% | 16% | 18% | 11% | 7% | 8% | 14% |
来源:AR和VR头戴设备(XR)季度型号出货量追踪:2020年第一季度- 2022年第二季度
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全球亮点:
- 全球XR出货量同比增长4%,这对此前在2021年第二季度发布大型产品后实现三位数增长的行业来说并不令人印象深刻。
- VR独立产品在2022年第二季度占据了XR市场总出货量的90%,而在2021年第二季度这一比例为80%。
- AR teered的季度增长受到Nreal出货量增长22%的支持。
- Meta继续主导XR市场,Pico连续两个季度蝉联第二。
- 考虑到2022年第二季度是XR市场的暂停期,DPVR同比增长2%。
- 此外,HTC在2022年第二季度同比增长158%,而2021年第二季度的基数为4万。
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