播客:XR -我们在现实中处于什么位置?

当第一次被介绍时,扩展现实(XR)看起来像是一个未来主义的概念。但经过多年的研究和发展,这项技术现在已经为消费者和企业所使用。然而,XR正在艰难地从一个幻想概念转变为更实际的东西,并产生收入。但最近推出的Oculus Quest 2确实让我们对这项技术感到有点乐观。它建立在高通的XR2平台,它为单机提供了新的功能虚拟现实(VR)耳机。

新型冠状病毒肺炎大流行改变了我们周围的世界。人们在家工作,学生在家学习。随着人们呆在家里的时间越来越长,像游戏这样的活动变得越来越受欢迎。虽然独立游戏可能是XR平台的关键驱动因素之一,但XR的目标是为用户提供更多的游戏体验沉浸式体验有了它,学习也会很有趣。虚拟和增强现实(AR)可以以一种令人兴奋的方式帮助解释宇宙等科学话题。此外,它甚至可以使制造业和医疗保健行业在许多其他领域受益。

在最新一期的对位播客的,主人彼得·理查森加入了Research Analysts圆锥形石垒ChauhanHarmeet Singhwalia分享他们的观点扩展的现实。他们讨论了XR行业的当前发展,限制和未来的期望,以及XR将如何受益等问题5克,并将传闻苹果眼镜将成为XR行业需要大规模采用的拐点。所有这些以及更多内容将在下面的播客中介绍。

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