元宇宙vs MMO游戏:元宇宙将给现有的领域带来什么

元宇宙已经成为许多技术领域的流行语。但是元宇宙的许多方面对于网络游戏世界来说并不新鲜。它多年来一直在使用数字连接和交互的元宇宙概念,可以追溯到21世纪初的在线聊天室,最近通过大型多人在线游戏(mmo)。这一切为大型科技公司通过开发各种软件设计,将元宇宙带到新的领域创造了起点,但要进入这个新的“世界”,还需要从硬件开始。元——以前被称为Facebook——一直是元宇宙概念营销中最受欢迎的,并在开发初始硬件方面取得了重大成功。预计其他公司也将加入元宇宙硬件的潮流,苹果公司(Apple)开发了一款虚拟现实头盔,这是一个备受期待的竞争者。

什么是MMO游戏?

MMO游戏通常包含开放世界游戏,在这里你的角色可以在一个固定的世界中与许多人进行互动,完成任务,并通过基于音频或文本的交流与他人进行交流。mmo并不局限于PC游戏。微软和索尼的主机上都有《使命召唤》等MMO游戏。第一款MMO《无冬之夜》诞生于1991年,使用AOL与其他玩家进行基于文本的交流。MMO游戏创造了大量追随者,其中最受欢迎的是《RuneScape》、《魔兽世界》和《上古卷轴》。MMO的概念如此流行,以至于许多公司开始聘请成功的作者和导演来帮助他们创造出更复杂且更吸引人的游戏。这里最新最受欢迎的游戏是《Elden Ring》,由乔治·r·r·马丁(全球轰动的《权力的游戏》的作者)撰写故事情节。

元宇宙游戏提供了什么以及VR市场将会如何发展

mmo遵循故事情节,并为玩家在故事范围内设定目标和任务,尽管它们是开放的世界。元宇宙游戏提供了更具沉浸感的体验,没有典型游戏故事进程的限制。随着游戏本身的发展,在这些游戏中以最具沉浸感的方式进行互动的硬件也在不断发展。

虚拟现实游戏是基于VR头盔将成为主要互动模式的理念而发展起来的。Meta开发了独立的QuestVR耳机系列,以推动元宇宙游戏超越现有的游戏硬件限制——pc、主机和智能手机。在2021年第四季度,独立VR头盔占全球VR头盔总出货量的90%以上任务2).随着主机霸主索尼和微软为其现有主机推出绑定头戴设备,绑定头戴设备和独立头戴设备之间的出货量差距将在未来缩小。

索尼计划在2022年底发布其新头盔PlayStation VR2,但由于OEM面临的持续供应链问题,它不太可能在2023年之前发布设备。索尼已经宣布,将有20款游戏由第一和第三方开发者通过头盔发布。索尼与这款头盔一起发布的游戏将决定它的成功,因为只对VR头盔感兴趣的客户将更倾向于选择Meta的产品,这些产品已经在市场上了。索尼PlayStation VR2的潜在客户将是那些已经拥有PlayStation主机的人,以及那些对Meta无法获得的游戏感兴趣的人。许多游戏并未被包含在Meta游戏平台中,因为它需要与Facebook账户相连接。在Counterpoint,我们相信独立的VR将大大超过其他XR,到2025年将达到近4000万部。

XR预测2025

元宇宙游戏不会取代MMO和其他现有形式

即使元宇宙游戏经历了新游戏的发布硬件和游戏在美国,mmo游戏将继续拥有更广泛的粉丝基础。个人电脑MMO游戏可以通过STEAM、Xbox Game Pass、谷歌Stadia、Amazon Luna和其他流媒体平台轻松体验,这些平台拥有各种各样的游戏,只要拥有一个不错的电脑处理器,任何人都可以接触到这些游戏。手机上的mmo还创造了一批不需要购买辅助设备就能访问这些游戏的新玩家。与此同时,主机的销量继续创下纪录,PS5和Xbox Series X在发布两年后仍然面临短缺,这要归功于高需求和持续的影响芯片组短缺由COVID-19大流行引发。