OLEDoS: AR/VR设备的技术突破

在新冠肺炎疫情的背景下,人们花在游戏机游戏、家庭娱乐和在线教育上的时间越来越多,AR/VR设备正在吸引……

对位播客扩展现实

播客:XR -现实中的我们在哪里?

当扩展现实(XR)首次被引入时,它就像一个未来的概念。但经过多年的研究和开发,这项技术现在已经…

Oculus Quest 2

Oculus将为大众市场带来逼真的沉浸感

随着Quest 2的推出,Facebook继续将其VR重点转移到独立类型的头戴设备设计上,结合了Oculus Link…

XR2平台

XR2 5G平台——扩展现实的关键时刻

高通在年度骁龙科技峰会上推出了全球首个5G XR平台XR2。这是对XR1平台的补充,现在…

始终连接的电脑

第三天骁龙科技峰会:XR2 5G平台和始终连接PC (ACPC)

在骁龙峰会第三天,高通在永远连接(ACPC)PC领域制造了很多噪音。关键的卖点仍然是……

移动XR:扩展现实(AR/VR/MR)的未来

下一代连接技术(5G、WiFi 6、802.11ay)将增强我们与现有设备的交互方式。延长……