音频和混合现实:ARIA峰会亮点

AR应用本周在马萨诸塞州波士顿的麻省理工学院再次举行。增强现实的小型领导力峰会聚集了来自多个学科的许多行业领导者,共同讨论增强现实的最新进展以及2020年将为行业带来什么。

在今年的峰会上,ARIA关注了三个主要领域:技术、体验和现实。以下是每个部分的一些主要要点。

这项技术

就增强现实技术而言,目标总是变得更大、更快、更难以控制。理想情况下,AR设备应该与我们的“人类视野(FoV)”相匹配,即水平视角为190度,垂直视角为125度。这有助于为用户创造正确的增强现实意识,而不会在你的眼睛四处移动时切断图像。目前大多数AR头显的fov都在100度左右。延迟是另一个关键因素,因为更快的响应时间可以创造更流畅的AR体验,而更慢的响应时间可能导致虚拟内容与用户视图不一致。最后,增强现实头戴式设备应该可以解放双手,这意味着不再需要通过手持设备来控制增强现实,而是由你的手、声音和头部动作来控制你的增强现实体验。

的经验

随着教育和医疗领域的一些重大进展,增强现实用例正在增长。就在2019年,有几家AR公司的AR解决方案获得了FDA的批准,以方便医生和手术,证明这些产品与传统医疗解决方案具有相同或更好的功效。AR在教育和培训方面有着广泛的应用,从NASA使用AR来帮助寻找和显示最佳路线地图(这可以帮助节省氧气,减轻设备磨损),到医生和护士使用AR来培训特定的患者情况和并发症。增强现实还能够为零售商和营销人员提供展示产品和宣传优惠的新方法。

其中一个最有趣的演讲来自Kopin公司的首席执行官兼总裁John Fan博士。范博士去年在ARIA上发表了演讲,他谈到了为消费者打造成功的AR产品的五大原则。今年他又回来了,谈到了2020年突破性的电子产品将会是什么。回顾2010年代,范博士证明,这十年里的许多顶级电子产品都与音频和声音有关(亚马逊Echo、苹果AirPods、苹果手表)。他预测,到2020年,智能手机将过渡到智能眼镜,首先强调声音和音频。为此,范博士展示了新的Solos AR眼镜。Solos于2019年从Kopin分拆出来,现在专注于为消费者和体育市场提供智能眼镜。就像2018年底的Bose AR眼镜一样,Solos AR眼镜首先关注的是风格和时尚,具有可互换的框架,以满足消费者的偏好。Solos AR眼镜通过蓝牙同步,可以播放音乐,内置麦克风,并具有可在Kopins的军事和企业产品中找到的降噪技术。该设备内置了额外的接近传感器和运动传感器,一旦这些音频眼镜上市,将会有更多的功能。 Solos will first launch them in Asia this year. Dr. Fan believes in order to have true AR glasses, audio glasses will first pave the way forward for the industry.

对位ARIA事件独奏AR眼镜正面和侧面视图
独奏AR眼镜在ARIA:正面和侧面视图

现实

虽然许多演讲者展示了AR技术的发展,但AR/VR市场目前的状态仍然是新生的,规模很小,尤其是消费者市场。在企业方面,AR和VR都已用于工业4.0,目前正在推动市场增长。然而,消费者市场却没有同样的吸引力,除了PokemonGo。在国际消费电子展上我们看到NReal展示了他们的混合现实眼镜,重量只有88克,拥有52度FoV的1080p显示屏。这是展会上最繁忙的展位之一,这也表明了消费市场目前对什么感到兴奋。随着这个市场的成熟,将会有更多的机会5G连接、边缘云和更强大的处理器所有这些都使计算速度更快。

结论

为了让AR设备真正获得动力,它们需要无缝地融入人们的生活。消费级AR眼镜尤其需要证明,它们可以让人们远离智能手机,转而使用内置在眼镜中的更多语音/音频功能。改变用户行为需要时间,这就是为什么在接近完整的增强现实体验之前,公司应该首先关注混合现实体验的一小部分。